3D Animator

Наши ожидания от кандидата

- Наличие персонажной анимации в портфолио (анимация персонажей и шутерные анимации будут большим плюсом).
- Понимание специфики игровых движков (Unity, Unreal).
- Владение профильным инструментарием MotionBuilder/Maya/Max.
- Работа с мокап-анимациями, их чисткой будет большим плюсом.

Чем предстоит заниматься

- Анимация, риггинг и скиннинг персонажей с 0 от первого и третьего лица, а также объектов окружения/оружия.
- Экспорт анимации в движок и ее настройка.
- Взаимодействие с командой разработки.
- Контроль качества интеграции анимаций в игре и предложения по их улучшению.