top of page

Наши ожидания от кандидата

- Отличное знание C++;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Знание принципов оптимизации ресурсов CPU и памяти;
- Опыт разработки игр.

Будет плюсом:
- Опыт разработки или использования игровых движков (преимущественно Unreal Engine);
- Опыт работы с различным UI подходами и фреймфорками (MVC, MVVM, ReactNative, Unity UI Toolkit, Unreal Engine UMG и другие);
- Опыт работы с Android, iOS, консолями.
- Опыт работы с графическими API, шейдерами.
- Знакомство с паттерном Entity-Component-System.

Чем предстоит заниматься

- Разрабатывать игровые экраны и бизнес логику для них, работать с сервисами бэкэнда;
- Оптимизировать существующие системы, экраны, виджеты;
Работать с Unreal Engine Blueprint (зависит от проекта);
- Дорабатывать игровой UI фреймворк, а так же UI функционал в движке (render, layouts, input, embedded scripting launguages; зависит от проекта);
- Участвовать в код-ревью, обсуждениях о способах реализации и дальнейшего развития интерфейса игры;
- Эффективно взаимодействовать с командой.

bottom of page